ПОЧАТОК УСПІШНОГО ШЛЯХУ У СВІТІ 3D МОДЕЛЮВАННЯ

       26.04.24

Студенти 121 спеціальності «Інженерія програмного забезпечення» групи ПЗ-22-1, групи ПЗ-22-2, групи ПЗ-23п-1 під час опанування дисципліни «Системи автоматизованої обробки інформації» активно використовують найкращі програми для роботи з 3D моделюванням - Blender, Cinema 4D, 3Ds Max, SolidWorks, Tinkercad.

Тривимірне моделювання стало невід'ємною частиною різних галузей і сфер. В ігровій індустрії, 3D моделювання відіграє важливу роль у створенні ігрових персонажів, анімацій та деталізованих ігрових світів. Завдяки цьому процесу, ігри стають більш реалістичними та захоплюючими для гравців.

«Я захоплююся Cinema 4D – це професійна програма для створення 3D графіки, анімації та спецефектів. Cinema 4D включає спеціальні інструменти для роботи з фізичними ефектами і взаємодії з іншими додатками» - говорить Кирило Гавриш, студент групи ПЗ-22-1.

«3Ds Max - програма для створення 3D моделей, анімації та візуалізації, використовується у різних галузях, включаючи архітектуру, ігрову індустрію. Вивчення 3Ds Max, відкриває величезні перспективи, мені дуже подобається» - наголошує Євгеній Стрельцов, студент групи ПЗ-22-2.

«Blender - це популярна безкоштовна програма для 3D моделювання. Додаток має попит завдяки своїй доступності та гарному функціоналу. Серед переваг програми - розробка макетів для 3D-друку» - відзначає Дмитро Івко, студент групи ПЗ-22-1.

«SolidWorks – сучасні технології проєктування та досліджень» - ділиться своїми враженнями Сергій Саранчук, студент групи ПЗ-22-2.

3D моделювання знаходить широке застосування в архітектурі, ігровій індустрії, анімації, рекламі, медіа, медицині, машинобудуванні та багатьох інших сферах, де важливим є створення реалістичних і деталізованих візуальних образів.

Тетяна Мандрика, викладачка ЦК Програмна інженерія